Doublehead Kids – Segunda Mano
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JUEGO DE SEGUNDA MANO
COMPLETO
USO
Poco uso
ESTADO DE LA CAJA
En perfecto estado.
ESTADO DE LOS COMPONENTES
En perfecto estado.
IDIOMA
Inglés, alemán , japonés.
El juego es adecuado para jugadores de aproximadamente 6 años (los números del 1 al 20 deben leerse y reconocerse de forma independiente) y dura aproximadamente 30-45 minutos o 60-90 minutos, dependiendo de la puntuación ganadora elegida.
El “Doppelkopf” -Juego es uno de los juegos de cartas alemanes más populares, que encuentra cada vez más fanáticos y seguidores entusiastas, que se organizan en clubes e incluso en una organización paraguas alemana (DDV). Doppelkopf incluso logra reemplazar el extremadamente popular juego Skat como el juego de cartas favorito de los alemanes. Doppelkopf probablemente se originó en el juego “Schafkopf”, que ya tenía un conjunto de reglas desde 1895. Doppelkopf debe su nombre al hecho de que todas las cartas del juego se duplican. DOUBLEHEAD KIDS para 4 jugadores consta de 48 naipes. Los naipes tienen fortalezas mostradas de manera diferente (símbolo de escudo en la parte superior izquierda), que determina la clasificación de la carta y las monedas de plata ganadoras, que representan el valor ganador de una carta. Además, las cartas están asignadas a cuatro escudos de armas familiares diferentes (colores): la familia real con el signo de la corona roja (26 cartas), las familias principescas negras con los signos de cruz y espadas (8 cartas cada una) y la familia principesca roja con el signo del corazón (6 cartas). Las cartas de la familia real son triunfos.
Doublehead Kids es un juego de fiesta, es decir, los cuatro jugadores forman dos equipos: la fiesta con la pareja de princesas / príncipe y la fiesta sin la pareja de princesas / príncipe. Como objetivo del juego, cada equipo intenta embolsar más monedas de plata ganadoras que el equipo contrario. Se puede recolectar un total de 240 monedas de plata ganadoras en una ronda de juego con 12 duelos (trucos). El partido con al menos 121 monedas de plata ganadoras gana la ronda y recibe puntos de victoria en forma de monedas de oro. Además, se pueden ganar puntos de victoria adicionales a través de puntos especiales.
El atractivo especial del juego de dos cabezas es que al comienzo de una nueva ronda los jugadores no saben con quién están jugando. Solo cuando la princesa y el príncipe se presentan poco a poco, la imagen se vuelve más clara para los jugadores y los demás jugadores reconocen en qué equipo están jugando. Cada ronda de juego es diferente y tiene lugar en diferentes combinaciones de jugadores. Está prohibido señalar a otros jugadores si están jugando juntos en un equipo mediante expresiones verbales o lenguaje de señas. Está muy bien permitido enviar señales lúdicas a tus compañeros de juego mediante la distribución táctica de las cartas (por ejemplo, rebobinar deliberadamente los puntos ganadores de plata en un duelo o no). Aquí también se permite fanfarronear, por supuesto, para crear confusión.